橋田レポート

Unity Xcode Android 関連のEtc...

C#

【Unity / C# 】 Random.Rangeの挙動について

intの場合の範囲 Random.Range( 0 , 100 ); 0 : 含む100 : 含まれない floatの場合の範囲 Random.Range( 0f , 100f ); 0f : 含まれない100f : 含まれない longの場合の範囲 Random.Range( 0L , 100L ); 0L : 含まれない100L : 含まれない